Cinema 4D 10 - Grundlagen Und Workshops Für Profis - Mit Bonuskapitel Zu Character Modeling Und Dem Compositing-Plug-In

Cinema 4D 10 - Grundlagen Und Workshops Für Profis - Mit Bonuskapitel Zu Character Modeling Und Dem Compositing-Plug-In

Autor : Arndt Von Koenigsmarck
Geschlecht : Bücher, Computer & Internet, Grafik & Multimedia,
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Dateigröße : 51.41 MB
Format : PDF, ePub

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Cinema 4D 10 - Grundlagen Und Workshops Für Profis - Mit Bonuskapitel Zu Character Modeling Und Dem Compositing-Plug-In

Pressestimmen Einsteigern aber auch Anwendern mit ersten Erfahrungen mit Maxons Cinema 4D liefert dieses Buch einen guten Einstieg in die wichtigsten Cinema-Funktionen. Maxons 3D-Programm Cinema 4D ist ein komplexes Programm. Nicht zuletzt durch den immensen Funktionsumfang von Version 10 ist die Einstiegsschwelle sehr hoch, was auch Arndt von Koenigsmarck mit seinem Lehrbuch Cinema 4 10 nicht ändern kann. Der als Leiter von Schulungen und als Cinema-4D-Entwickler tätige Autor beginnt seine Einführung mit der Erklärung der wichtigsten Grundbegriffe und Arbeitstechniken. Auch die Konstruktion einfacher und komplexer Figuren wird mit Beispielen erklärt [...] Am besten wird man dem Buch gerecht, wenn man sich an einen Rechner setzt und die in dem Buch vorgestellten Beispiele Schritt für Schritt nachvollzieht. (MacWELT.de 8.12.2006)Die 500 Seiten sind von Anfang bis Ende interessant und geben derart viele Informationen, dass ich sage: dieses Buch ist ein Muß für jeden Einsteiger und Umsteiger auf die R10. Dazu auch noch alle Workshopdateien, ein Zusatzkapitel und ein PlugIn... Tut mir leid lieber Weihnachtsmann, dass das Buch so schwer ist, da wirst du viel zu schleppen haben. (C4DNETWORK.com 12/23006) Rezension Koenigsmarck ist was Cinema 4D betrifft inzwischen ein etablierter Markenname für anspruchsvolle, les- und nachvollziehbare Fachbücher, die Einsteiger und Kenner gleichermaßen zufrieden stellen. Mit Cinema 4D 10 stellt er die Neuerungen der Version 10 vor, ermöglicht Einsteigern den ersten Zugang und legt mit Workshops die neuen praktischen Möglichkeiten fest. Neu mit im Gepäck seines Standardwerks zu 4 D ist ein Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in (das sich auch auf der CD befindet). Die zehnte Version des 3D-Programms weist vor allem Veränderungen im Bereich der Organisation der Szenenelemente und der Animation auf und auch die Neuerungen von BodyPaint 3D werden vorgestellt. Koenigsmarck zeigt für erfahrene Cinematiker die Neuerungen und Unterschiede und eröffnet Neulingen gleichzeitig den ersten, schnellen Zugang zur Software. Im ersten Kapitel zeigt er in einem Schnelleinstieg alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen bis hin zu HyperNURBS. Das zweite Kapitel dreht sich dann um Oberflächen, Licht und Rendering angefangen bei der Erzeugung von Materialien, Texturen und Rendering bis hin zu der Modellierung und Texturierung einer Palme als Praxisumsetzung. Dann beginnt er die Arbeit mit Vorlagen am Beispiel eines Sportwagens -- dabei wendet er auch fortgeschrittene Berechnungsmethoden wie die HDRI-Beleuchtung und Radiosity an. Zuletzt dann in Kapitel 4 die Animation bis hin zur Figurenanimation mit MOCCA. Ein wichtiger Teil des Buchs liegt auf der CD ROM: neben den Arbeitsmaterialien und Dateien zu den Tutorials befindet sich darauf auch ein zusätzliches Kapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in (wie schon erwähnt mit auf der CD) sowie eine Demo-Version von CINEMA 4D 10 für Mac und Win. Wie schon zu den vorhergehenden Versionen von Cinema 4D gibt Koenigsmarck auch in Cinema 4D 10 - Grundlagen und Workshops für Profis - Mit Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in einen umfassenden Über- und Einblick in das neue Cinema von den Grundlagen bis hin zur Praxis und fortgeschrittenen Einsatzmöglichkeiten. Klar verständlich und aufbauend für Einsteiger, tief greifend und detailreich-umfassend für Cinema-Profis. Wer an Cinema vorbei will, muss Koenigsmarck spätestens mit diesem Buch tief in die Seiten kucken. --Wolfgang Treß Alle Produktbeschreibungen

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